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混沌序列是怎样产生的 混沌序列是怎样产生的

混沌序幕。

大家好,这期的主角是混沌序幕狂徒,我是乔泥瓦,我们直接开始混沌序幕狂徒的模型设计的可以说朋克感十足。

高情商行星发动机、低情商煤气灶应该是致敬了经典FPS游戏doom、毁灭战士三款炫彩三种不同的风格。但是只有原皮情况下的特效才会随着视角的左右转动而改变颜色。当然换弹和检视也做了新的动作进去。

为什么这把枪能够口碑爆炸甚至受到众多职业哥的喜爱?先听枪声,枪声可以说短而急促,点射时不失狂徒皮肤手感的硬朗干脆,扫射时如同狂风骤雨一般的同时又带着一丝幻影,皮肤上才有的柔和的控枪手感,加上确认感十足的电吉他音效让每一次的击杀都成为了一种享受,但是吵也是真的吵,用久了感觉脑瓜子嗡嗡的也就比起源好一点。

终结特效有点拉了,敌人会被拖入地狱,留下神秘的符文总结这把枪的手感。

·特效音效模型可以说全部拉满了,是拳头少有的良心之作。除了终结特效有点拉,声音有点吵之外我挑不出他的任何毛病,但手感真的因人而异,以上只是我个人的使用感受。

击杀音效纯享版。